
8月9日消息,越遮越严光荣特库摩旗下Team Ninja工作室的死或生系收购a死生死《死或生》(DOA)系列近期在海外玩家社区引发激烈争议。有博主翻出Team Ninja前后矛盾的列网公开表态,指出该系列曾以"听取粉丝意见、友干游戏把角色做得更大"为卖点,脆让如今却在西方激进分子和内部审查压力下大量"加布料",中国导致《死或生6:最后一战》(DOA6 Last Round)在Steam平台的或生好评率暴跌至28.44%,被玩家群嘲为"彻头彻尾的格斗灾难"。据海外博主"LearningTheLaw"发布的系列比较推文,Team Ninja之前曾回应西方激进分子和美国内部团队的网易反馈,一度方式歉并承诺调整;但讽刺的订阅是,当年《死或生5》时期,越遮越严开发团队还高调宣称"收到了大量玩家反馈,死或生系收购a死生死希望角色更大",列网并顺应粉丝呼声。友干游戏然而到了2026年的当下,Team Ninja被曝最后听从了激进派意见,与过去相比大幅遮盖了角色身体线条,结荚市场反响惨淡——DOA6 Last Round在Steam上仅获得28.44%的好评率,在线玩家数一度低至68人。评比如区更是掀起对Team Ninja内部审查机制的深挖。实用户爆料称,知名西方本地化/材料审查相关人士Katrina Leonoudakis已悄然进入光荣特库摩工作,虽然未在 credits 中公开署名,但近期游戏文件中已出现与其用户名关联的记录,被玩家质疑是"西方SJW渗透日本游戏公司"的例证。另有玩家将矛头指向现任制作人林洋介,批评其"不尊重系列创始人板垣伴信的精神",甚至直言"DOA7将会是一场彻头彻尾的灾难"。更有激进声文章呼吁抵制光荣特库摩,并希望中国和韩国部分能收购《死或生》IP,"恢复粉丝福利和男性凝视",让系列回归原本的审美取向。


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